Flashback – 10 ans de création de jeux de société

La rentrée approche, et je me rends compte que je crée des jeux de société depuis près de 10 ans !

Ce qui me frappe, rétrospectivement, c’est que l’envie de créer des jeux n’est pas venue d’une pratique assidue ou d’une connaissance profonde du sujet, mais plutôt d’une certaine nostalgie des jeux auxquels je jouais avec ma famille et mes amis pendant mon enfance – bien avant l’émergence du jeu vidéo, qui m’aura absorbé pendant mon adolescence et mes études.

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La méthode lean au service du game design

En parcourant le blog What Games Are de Tadhg Kelly, j’ai eu le plaisir d’y lire un article en relation avec l’innovation, intitulé There is no secret sauce. Dans cet article, l’auteur critique la suggestion faite par l’investisseur Phil Harrison à l’industrie du jeu vidéo de développer ses jeux comme des produits innovants, en suivant la méthode lean issues du monde des startups.

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