Dimensions des jeux – Trois nouveaux domaines

Texte original « Dimensions of Games – Three New Areas » écrit par Alex Harkey de GamesPrecipice.com

Traduit par Xavier Lardy et publié avec l’aimable autorisation des auteurs.

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Nous avons plusieurs sujets supplémentaires sur notre table ce mois-ci mais tout d’abord une ré-introduction rapide de là où nous nous en étions arrêtés. Plus tôt cette année nous avons introduit la première phase de notre cadre que nous appelons « Dimensions des Jeux ». Vous êtes probablement familiers des trois attributs initiaux car ils sont spécifiés sur la boite de chaque jeu : Complexité, Nombre de Joueurs, Durée de la partie.

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Conclusion aux dimensions des jeux – Utilité

Texte original « Dimensions of Games Conclusion – Utility » écrit par Alex Harkey de GamesPrecipice.com
Traduit par Xavier Lardy et publié avec l’aimable autorisation des auteurs.

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Pendant ce mois nous avons exploré les Dimensions des Jeux : la Complexité, le Nombre de joueurs et la Durée de la partie. Ce sont trois critères communément listés sur le côté d’une boite de jeu dont l’impact se mélange pour créer l’Utilité du jeu.

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