Texte original « Game Elements: Elimination » écrit par Teale Fristoe (Nothing Sacred Games) et publié sur League of Gamemakers.
Traduit par Xavier Lardy et publié avec l’aimable autorisation de l’auteur.
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Aujourd’hui je continue d’étudier les éléments basiques qui composent les jeux de plateau avec l’élimination. Les précédents articles peuvent être trouvés ici : Buts, Score, Actions, Ressources, Incertitude, Espace et Temps, Acquisition.
De nos jours, « l’élimination » est presque un gros mot chez les joueurs. C’est largement dû au fait que l’élimination des joueurs se résume souvent à une inclusion par défaut dans de nombreux jeux, et est tombé en désuétude de façon notable. Mais l’élimination du joueur est seulement une forme d’élimination, et possède même son intérêt.